硬科技:幻之处理器系列Intel iAPX 432(1981年)

时代背景:Intel在1974年发表的8008改良版8080让Intel赚了不少钱,也造就了AMD藉由逆向工程品Am9080正式进入微处理器市场。嚐到甜头的Intel随即在1976年启动极具野心的8800计画,後来改名为iAPX 432 (Intel Advanced Performance Architecture 432),也是Intel史上首款32位元处理器设计,企图打造出可满足未来10年所有潜在客户需求的「微型大型主机 (Micro Mainframe)」。x86指令集始祖:8086,其实只是用来赚取iAPX 432开发经费的低风险备胎。

2000年4月1日愚人节,微处理器报导 (Microprocessor Report) 内容是这样的:

「在Intel的仓库中,发现了从事命运多舛、大约15年前被放弃的Intel iAPX 432的研发团队被集体低温冷冻。显然,当专案被取消时,他们被冻结了,希望有一天世界能够为这种高度先进的技术做好准备。该团队是在为Itanium寻找冷却设备的工程师,在低温室时偶然发现的。根据Intel发言人Fran Diego『我们先进的0.1234微米工艺技术,终於赶上了最初的iAPX 432设计。」』Fran补充说『事实证明,控制室的『摩尔定律自动解冻计时器』,无论如何都将在4月1日到期。』。

这些负责iAPX 432的工程师们暂时被隔离,而Intel高层正在决定该如何向他们解释什麽是RISC和EPIC。」

俗语说的好:天才造成的灾难是「天灾」。Intel在IA-64指令集与Itanium处理器之前,在各位科科也许尚未出生的1970与1980年代,也曾发生过一场深陷「史达林格勒」的悲剧:因极度复杂而导致失败的iAPX 432处理器。

回顾消失在历史洪流的Intel旗舰处理器Itanium(上)

回顾消失在历史洪流的Intel旗舰处理器Itanium(中)

回顾消失在历史洪流的Intel旗舰处理器Itanium(下)

回顾Intel的历史,x86指令集其实并不是原先设定好的「真命天子」,而是该公司首款32位元处理器专案iAPX 432,而且Intel极具野心的希望创造出「可完全使用高阶语言撰写程式的32位元大型主机」。

什麽是「大型主机」?

硬科技:HotChips 32的新牙膏 IBM Power10与z15篇

因1980年代至今未歇的RISC指令集风潮,今天我们都耳孰能详x86指令集的种种缺陷,但iAPX 432才是会让各位瞠目结舌,见证什麽叫做「最CISC的CISC」。

x86指令集编码长度从1到17 Bytes还不打紧、DEC VAX的1到54 Bytes看似夸张,但iAPX 432却是「6到321 …

Google 公布 7 款支援 Steam 游玩游戏的 Chromebook 包括《异尘余生4》、《巫师3:狂猎》等作品

目前Google也公布几款已经测试的游戏内容,其中包含《传送门2》、《DOTA 2》、《绝地要塞2》、《战栗时空2》等Valve旗下游戏,同时包含《黑帝斯》、《茶杯头》、《铁拳7》、《异尘余生4》、《巫师3:狂猎》等其他游戏业者打造作品也能顺利执行,但受限於Chromebook硬体设计,部分游戏仅能以中低以下画质执行运作。

日前透露将使Steam平台进驻部分Chromebook机种之後,Google稍早公布目前可使用此功能的Chromebook机种,其中分别涵盖宏碁、华硕、HP、联想打造产品,基本上会要求采用Intel第11代Core i5或Core i7规格处理器,以及至少8GB记忆体与Iris Xe显示设计。

依照Google目前公布适用机种,分别包含宏碁推出的Chromebook 514 (CB514-1W)、Chromebook 515 (CB515-1W)、Chromebook Spin 713 (CP713-3W),以及华硕推出的Chromebook Flip CX5 (CX5500)与Chromebook CX9 (CX9400),另外也包含HP推出的Pro c640 G2 Chromebook、联想推出的5i-14 Chromebook。

不过,由於目前仍处於早期Alpha版本测试阶段,因此Google强调不保证能100%顺利运作,同时游戏执行也可能会出现无法预期问题。

而在透过Google公布操作方式切换,并且开启相关功能之後,系统将会下载Linux版Steam,同时部分Winodws版本游戏亦可透过Proton协议执行。

目前Google也公布几款已经测试的游戏内容,其中包含《传送门2》、《DOTA 2》、《绝地要塞2》、《战栗时空2》等Valve旗下游戏,同时包含《黑帝斯》、《茶杯头》、《铁拳7》、《异尘余生4》、《巫师3:狂猎》等其他游戏业者打造作品也能顺利执行,但受限於Chromebook硬体设计,部分游戏仅能以中低以下画质执行运作。…

电竞 Chromebook 不远矣, Chrome OS 测试版增添对 VRR 可变更新率支援

虽然目前 Chromebook 被视为以文书与教育为主的系统,不过随着 NVIDIA 宣布与联发科携手测试基於 Arm 架构处理器搭配独立 GPU 执行游戏的可能性,以及 Steam 将支援 Chrome OS ,也令人对 Chrome OS 扩大市场增添许多的遐想;现在 Google 也在最新的 Chrome OS 101 开发版本增添对新一代电竞笔电相当重要的 VRR 可变更新率技术的支援,似乎证实 Chromebook 将朝向提供游戏娱乐的方向发展。

在 Chrome OS 101 开发版本当中,开发者需要在chrome://flags#enable-variable-refresh-rate 内进行 VRR 功能启用,不过毕竟 VRR 不仅涉及显示卡,也需要面板的支援,故可能多数零售的 Chromebook 无法感受此项技术开启後的差异,毕竟当前零售的 Chromebook …

采用 AMD 3D V-Cache 技术的" Milan-X " EPYC 7003 系列处理器开始出货,借助大容量 L3 快取进一步榨取性能与更低延迟

AMD 在今年 CES 所宣布的 3D V-Cache 技术伺服器级处理器、代号 Milan-X 的 EPYC 7003 系列处理器宣布开始出货,也是目前业界第一款采用 3D 堆叠封装的伺服器处理器产品,虽然 EPYC 7003 仍基於 Zen3 架构的 Milan ,不过借助 3D V-Cache 技术不仅使 L3 快取增加,并能缩减延迟使性能提升。

AMD 选在此时宣布 Milan-X 出货,不知道是否与 NVIDIA 预计在明天举办 GTC 有关, AMD 在上一代成为 NVIDIA DGX 系统的 CPU …

从 Sony Signature Walkman 设计师 QA 一探 Walkman 开发团队理念:追求烧料规格之外的理想音质

随着 Sony 在第一代 Signature Walkman 问世五年多後,在今年二月初公布新一代旗舰 Walkman 产品 NW-WM1ZM2 与孪生机 NW-WM1AM2 ,抢在日本上市前夕, Sony 官方首度汇集全球消费者对这两款产品的问题,在 3 月 17 日公布一段预录的工程师 QA 问答影片,由专案负责人关根和弘与音效工程师佐藤浩朗回答这些发烧玩家所想知道关於 NW-WM1ZM2 与 NW-WM1AM2 的资讯,从许多的细节可感受出开发团队所追求的是帐面规格以外、以理想音质为前提的开发理念。

S-Master HX 是 Sony 认为微型设备最佳的解决方案

NW-WM1ZM2 与 NW-WM1AM2 是以五年前推出的 NW-WM1Z 与 NW-WM1A 的後继版本,旨在为越来越盛行的串流与下载音乐聆听进行升级,自 NW-ZX1 即投入 Walkman …

三星遭骇客组织 Lapsus$ 窃取 190GB 的机敏资料 可能造成 NVIDIA、Qualcomm 更多尚未公布处理器资讯曝光

目前三星遭窃机敏资料容样达190GB,其中包含产品bootloader原始码、用於TrustZone机制的Trusted Applet,以及用於硬体安全模组、加密或验证的原始码,另外也包含用於验证三星服务API及帐号的编码内容,更包含生物解锁机制演演算法与Qualcomm相关机密原始码。

近期攻击NVIDIA的骇客组织Lapsus$,稍早透露同样向三星发动攻击,并且取得产品原始码、用户帐号登入凭证、加密金钥等机敏资料,容量总计达190GB。

而依照地下市集VX Uundergroud所整体时间表,Lapsus$是在3月4日宣布取得三星机敏资料,大约是在3月1日要求NVIDIA开放限制GPU用於挖矿时的算力相关机制未果之後。

目前三星遭窃机敏资料容样达190GB,其中包含产品bootloader原始码、用於TrustZone机制的Trusted Applet,以及用於硬体安全模组、加密或验证的原始码,另外也包含用於验证三星服务API及帐号的编码内容,更包含生物解锁机制演演算法与Qualcomm相关机密原始码。

其他受影响产品,还包含三星Bixby数位助理服务、SmartThings联网装置,以及三星软体市集相关机敏资讯。

不过,三星方面并未对此作任何回应。

由於目前三星协助NVIDIA、Qualcomm处理器产品代工服务,因此除了自有产品相关机敏资讯可能因此大量曝光,或许也将连带影响NVIDIA、Qualcomm尚未公布处理器产品保密内容。…

任天堂公布最新财报 Nintendo Switch累积销售突破1亿台

任天堂於3日公布了2021 会计年度4-12 月的合并财报,并同步更新Nintendo Switch主机与软体累积销量,及Nintendo Switch软体畅销软体的阵容。其中Nintendo Switch主机的累绩销售量达1.0354亿台,也写下新的里程碑。

任天堂公布最新财报 Nintendo Switch累积销售突破1亿台

随着晶片持续缺货与疫情仍未能有效控制,许多人都想知道游戏界的几家主机大厂在销售与供应的变化为何,而在任天堂2021 会计年度4-12 月的合并财报中,能看到疫情下对游戏的需求,及供应链未能回稳的影响。

在Nintendo Switch主机的销售部分,累积销售其实已经来到了1.0354亿台,是上市以来首度破亿,已经超越了 Wii 生涯销量的 1.0163 亿台,若与任天堂所有游戏主机相比,仅次於Nintendo DS的1.5402亿台、Game Boy的1.1869亿台。

▲图片来源

不过与去年同期Nintendo Switch主机销售数2410 万台相比,2021 会计年度4-12 月的销售数量减少了21.4%,为1895 万台 Switch 主机,其中首次列入统计的OLED版为399万台, Switch与Switch Lite都是减少状态,任天堂将销售数低於去年部分归因疫情造成生产和运送的延迟,尤其是从北美黑色星期五後就一直呈现供应不足的状况。

而财报中软体销售数若与去年同期相比,则增加了1.8%为1亿7929万套,其中新作销售部分,《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》卖出了 1170 万份,《玛利欧派对 超级巨星》也有480万份;已发售的游戏如《玛利欧赛车 8 豪华版》为770万份、《集合啦!动物森友会》为500万份。

软体历史总销售数则到了7亿6641万套,其中前三名分别为《玛利欧赛车 8 豪华版》4335万份、《集合啦!动物森友会》为3762万份、《任天堂明星大乱斗 …

NVIDIA 在新版 Game Ready 驱动加入基於 AI 的 DLDSR 深度学习动态超解析技术,为 RTX 显示卡专用功能

NVIDIA 在即将释出的 1 月 14 日版 Game Ready 驱动程式加入一项新功能,名为 DLDSR /深度学习动态超解析,这是 NVIDIA DSR 动态超解析技术的延伸版本,借助 RTX 产品的 Tensor Core ,以 AI 方式提供动态超解析技术,标榜相较 DSR 不仅画面更为精细,同时顺畅度也更趋近原生 1080p 解析度。不过毕竟这项技术须使用 Tensor Core ,自然也是仅限 RTX 20 、 RTX 30 系列显示卡使用的专属技术。

NVIDIA 指出 DLDSR 技术透过 AI 方式进行处理,仅需产生 …

【动物之森】动物森友会秋季坚果系列家具一览 收集坚果制作家具吧!

当季节变更之时,《动物森友会》都会进行季节性特别活动,当然在秋天也不例外了!在北半球的9月初至12月初、南半球的3月初至6月初将会进行秋季坚果系列活动,一起来看看动物之森的秋季坚果系列活动有什麽专属家具及物品吧!

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《动物之森》秋季坚果系列

动物森友会秋季坚果系列活动将於 (北半球) 9月1日 ~ 12月10日 / (南半球) 3月1日 ~ 6月10日进行。所有DIY方程式卡片以射气球方式获取。而在活动期间,而玩家可透过摇晃不同树木获取秋季坚果系列DIY中必须的材料 — 松果及橡栗。

获得方式︰
摇晃针叶树掉落即可获得…

【动物之森】动物森友会6月虫鱼变动总整理 鲨鱼们要来北半球了!

又到月尾了,作为《动物森友会》玩家的你,这个月新增的虫类和鱼类都捕捉好、交给博达了吗?小编已经为大家整理好在6月开始会消失和新增的虫类和鱼类,北半球和南半球都有喔!趁着这个周末,快点打开你的动物之森,拿起你的捕虫网和鱼杆,把牠们通通抓起来吧!

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6月起於北半球消失的物种

在北半球的5 ~ 6月天气变化不大,因此消失的物种不多,虫类和鱼类一共只有4种物种消失。但值得留意的是,很受大家欢迎的皇带鱼会在6月开始暂时消失,要到12月才会再次出现喔!

虫类

鱼类

6月起於北半球新增的物种

而6月开始的北半球新增的物种比较多,共有6种虫类及14种鱼类。而6月新增的鱼类中更有大家期待已久的鲨鱼类喔!另外,萤火虫暂时只会出现一个月,看到萤火虫的时候就记得抓起来啦!

虫类

鱼类

6月起於南半球消失的物种

而南半球方面则正式进入寒冬,因此比起北半球,南半球消失的物种较多,虫类及鱼类共有20种生物暂别南半球。

虫类

鱼类

6月起於南半球新增的物种…