《当个创世神》实况主花费 2500 小时徒步走到 3200 万格方块外的「世界的尽头」

由 Mojang Studios 打造的沙盒创作游戏《当个创世神》(Minecraft) 打从在 2009 年正式上市以来就凭藉着容易上手的超高自由度创作模式,以及引人入胜的生存模式等玩法成功吸引到了大量玩家的目光,至今已经在全球创下了超过 2 亿 3800 万套的惊人销售成绩,成为了有史以来最畅销的游戏作品。当玩家进入了这款游戏後,无论是选择创作模式或是生存模式,都会来到一个随机生成的庞大世界,这里充满了各式各样的生态系统以及秘密,虽然理论上来说这张看似无限大的地图确实存在的所谓的「边界」,但很少有玩家能够到达如此遥远的地方。

但根据推特用户 Jake Lucky 的分享,一位名为 Mystical Midget 的 Twitch 实况主在 2021 年 1 月 31 日决定在《当个创世神》中展开一场伟大的冒险之旅,决定从自己角色的出生点出发,试图徒步走到整张地图的边界。在那之後,这位玩家花费了整整 2500 小时的游玩时间,在这款游戏中走过了 3200 万块方块终於到达了游戏世界的尽头。就如同许多尝试过这项挑战的玩家,这位实况主游玩的是《当个创世神》早期的 Beta 版本。详细来说,就是 11 年前的《当个创世神》Beta 1.7.3 版本。

就如同下方的游玩影片,这位实况主最终完成了这项挑战,兴奋地与聊天室分享感受。一般来说,除非刻意去尝试,不然一般玩家并不会到达离出生点如此遥远的位置,而这当然也直接考验了《当个创世神》游戏引擎的运算极限。当 Mystical Midget 到达这个位置後,虽然并没有明确的边界阻挡玩家继续前进,而一切景色都看不出任何不同之处,但随着他继续前进,整款游戏都开始变得相当卡顿,周遭的物件和贴图更是难以读取,让他只能往脚底看才能移动。到了最後,这款游戏的引擎本身似乎也终於无法承受,让 Mystical Midget 的角色直接穿模掉到了地图之下,一路穿过了最下层的基岩,最终掉入虚空之中慢慢失血摔死。

「Twitch 实况主 Mystical Midget 最近达成了一项前无古人的创举。他在《当个创世神》中徒步行走了 3200 块方块,走到了游戏世界的尽头,这花了他 2500 小时的游玩时间……但结果如下。」

打从《当个创世神》上市开始,不少死忠玩家都花费了不少时间透过各式各样的方法试图测试这款游戏引擎的运算极限。这场前往《当个创世神》世界尽头的朝圣之旅并没有一个明确的目的地,而是一直向前移动直到触发一个导致游戏引擎无法运算玩家周遭区域的错误。

但值得注意的是,这个错误只能在旧版本的《当个创世神》中触发,但玩家至少得要移动到距离出生点 1200 块方块之後的位置才有机会看到,前提你必须够有毅力。

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