【三国之奇谋天下】网友好评不断,超越《三国志战略版》的作品诞生了?

「三国」可以说是不少玩家心中最感兴趣的一个题材,孩提时代不管是学校授课或是影集呈现,都让玩家激起追寻历史的渴望,因此小编挑出目前市面上讨论度最高的两款三国主题手游,简单的为各位做个心得评测,忠实呈现体验後的想法,也希望能帮助到还在寻找理想三国手游的朋友们。三国志战略版 vs三国之奇谋天下 评分比较

三国志战略版

三国之奇谋天下


《三国志战略版》是《三国志》系列的正统新作,玩家将扮演三国豪杰,运用各种奇兵战术征战沙场,没有 VIP 系统主打公平对决。《三国之奇谋天下》以正统三国历史打造的战争策略作品,真实还原古代各种战术、地形、行军模式,自创新系统体验最真实的战场厮杀。游玩人气★★★★★★★★★★上手容易度★★★★★★★★★游戏画面★★★★★★★★无课体验★★★★★★★★操作流畅度★★★★★★★三国APP游戏下载点三国志战略版 安卓版 & 三国志战略版 iOS版三国之奇谋天下 安卓版 &三国之奇谋天下 iOS版
(即将上线)三国之奇谋天下 游戏简介

在众多三国题材游戏中,赫然让小编发现这款《三国之奇谋天下》,本来是抱着试水温的心态入坑,後来发现这款游戏对於三国历史非常的讲究且严谨,不管是这些传奇的历史人物或是曾经发生的历史事件都有一定的考察,甚至还加入了许多制作组的二创元素在里头,毕竟有些历史人物的背景也许无法查究,多了这些自制的剧情也让游戏增添了不少丰富性。

《三国之奇谋天下》甚至跳脱了传统 SLG 的做法,独创了「官道系统」,这个做法小编个人认为极好,他不仅改善了玩家对於资源占领的体验,还增加了玩家的交流空间,而且让玩家省下铺路的时间使得开荒的速度事半功倍,传统游戏最扰人的就是要前往指定地点的问题,光是点到点的移动就得花上大量的时间,针对这点做出改善真的很优秀呢!

接着是玩家最关注的战斗玩法,有玩过类似的三国游戏的朋友肯定不陌生,游戏内有许多种类的兵种,而兵种之间存在着相克机制,但在《三国之奇谋天下》中兵种调配可以说是千变万化,比起传统无脑的单兵种相克更注意的细节更多,像是角色自身的特殊攻击和距离都是调整阵容是需要考虑进去的因素,对局则采用九宫格排兵布阵,极度考验玩家们在策略上的选择和时机,打破传统的回合制节奏带入感极强,让玩家身历其境。

场景的设计上,《三国之奇谋天下》也主打地高度还原地图,有高达 200 多个据点可以让玩家游玩外,就连造型风格都可以说是非常有特色,像小编这种非常热爱蒐集造型外观的玩家来说,《三国之奇谋天下》的造型设计就很对我的胃口,不仅是武将,就连城池外观和行军外观都有华丽的造型可以随时做更换,这真的是有别於其他 SLG 游戏那种 2P 色换皮的造型,也算是替游戏内容增添了不少丰富性,毕竟这类游戏玩久了确实容易产生乏味,如果连人物都长的一模一样真的挺浇熄热情的。

最後则是小编个人认为最吸引我的地方,就是整个游戏的公平性做得非常好,没有太多 Pay to win 或是切西瓜速成的元素,毕竟游戏中采全亚洲跨国共服,甚至达到万人即时对战,完全不怕被提早入坑或是财力雄厚的爸爸压着打,只要加入游戏就是从同一条起跑线出发,就算是没有玩过类似的游戏的玩家也能有相当的游戏体验,再加上一开始登入就送的橙将「孙尚香」以及任务解好解满领到的免费 200 抽,马上就能把你的军队水准提升到更高的境界,不用重课都能有这样的体验真的非常过瘾。 三国志战略版 游戏简介

光荣特库摩在早期推出了《三国志I》引起不少的热烈回响,转眼瞬间三国志已经推出了各式各样的作品,甚至成为光荣特库摩得主打系列之一,而这款《三国志战略版》则是该系列衍生出来的作品,不光是正版授权,且邀请了许多知名艺人来代言。

体验一轮之後简单整理几个《三国志战略版》的游戏特色给大家参考,比较过多款同性质的游戏,《三国志战略版》的美术整体水平还是较高一点,不管是游戏内的人物还原或是厂景的设计都还蛮细节的。而游戏性整体也还算不错,节奏明快且顺畅,算是还蛮好上手的,自由度也高玩家不一定要按照预设的流程进行游戏,可以遵循自己的游戏节奏去建设或编制即可。

当然也有几样小编觉得算是游戏的小缺点,例如像是游戏内的引导机制就做得不太好,对於平常就有在接触模拟策略的玩家也许无大碍,但第一次接触的新手在中後期容易遇到瓶颈,另外就是游戏机制的部分变化较少,忠实的 SLG 玩家也较容易感觉到乏味,游戏虽然主打不卖 VIP 也因此能付费的项目较其他游戏来说相对较少,不能课金的结果考验的即是玩家的肝硬度,因此整体玩法偏农,想要轻松体验的玩家可能会比较吃力。

另外在前阵子官方推出了「跨国赛事」,由台港澳区与韩国区进行决战,两方队伍来势汹汹赛事过程非常热血有看头,但比较可惜的是两个地区因为是不同代理商发行的关系,导致整个活动品质有所差异,也让不少玩家发起抗议,毕竟比赛最重要的就是「公平性」,因为时区和伺服器时间的影响打破了这个原则,导致各地区的玩家拿到的福利和奖励都不同,这也对赛事形象造成不小的打击。 三国之奇谋天下 VS 三国志战略版网友疑问▌Q1:两款三国游戏看起来差不多?
三国志对不少玩家来说就是一款经典到不行的系列,因此也有许多人会冲着三国志这个 IP 就去游玩《三国志战略版》,不过由於原厂 IP 的框架因素,游戏的发展存在着许多限制,玩法也较无创新容易让玩家感到疲惫乏味,而《三国之奇谋天下》同样主打公平公正和高品质还原的精神,不仅打破传统 SLG 的游戏框架,更结合许多创新的内容。

光是有各式各样的华丽造型可以收藏就非常吸引小编,试想能够把自己喜爱的武将打造成心中理想的模样,对於我们这种热爱三国系列的玩家可以说是一大福利,说到造型小编就不得不提一下,有些游戏感觉很像是在打发玩家常常推出一些 2P 色造型真的很尴尬,但《三国之奇谋天下》的造型画风精美且细腻,不说真的以为在玩日系 RPG 呢!另外这款游戏让玩家在战场上能有更多的发挥和策略碰撞,当然最重要的还是拥有大量的角色底池和免费的抽卡机会,让玩家得到超乎想像的游戏体验。
▌Q2:两款游戏课金程度如何?
虽然这两款游戏相较於其他手游,都没有「VIP制度」,毕竟都希望打造最公平的三国游戏让玩家玩的尽兴,但《三国之奇谋天下》在营运活动方面拥有更多的福利回馈玩家,不管是哪个阶段的玩家都可以持续获得游戏内的金饼或招贤令,让无课玩家可以获得更好的发展,相对来说,《三国志战略版》的福利较少,因此玩家需要大量课金才能取得角色,无课只能花费大量时间取胜,相信这个也是玩家最不乐见的情况。
▌Q3:如果新手入坑会比较推荐哪一款?
不得不说小编比较难回答这个问题,毕竟大家对於游戏都有不同的喜好,如果是喜欢比较原汁原味的三国经典 IP 且游戏较硬核的话蛮推荐入坑《三国志战略版》,但如果你是比较想体验多元且创新的策略战法且可以快速上手的话《三国之奇谋天下》,除此之外大部分就一些细节上的比较,比如美术风格、地图还原度、或是抽奖机率等等,这方面玩家也可能多参考几款游戏去做比较。

▌Q4:不懂三国历史的话会不会很难上手?

小编在最早第一次接触这类型的游戏其实也有相同的疑问,但其实不用担心,现在的手游的引导机制其实都做得不错,就算完全没有 SLG 经验的玩家都可以安心上手,虽然《三国志战略版》中後期的引导可能不尽理想,不过玩久了其实玩家还是可以得心应手的,剩下的就看你对於三国故事或是武将的故事有没有兴趣,游戏其实都有做很详尽的解说可以方便玩家去了解。

▌Q5:什麽是三国策略游戏的跨国玩法?

第一次接触三国策略游戏的玩家可能会好奇到底什麽是跨国玩法?其实不用想得太复杂简单来说就是国与国可以进行交流对战的一种模式,这次介绍《三国志战略版》和《三国之奇谋天下》都有推出这个模式,比较可惜的是前者推出了以台韩对决为主的跨国赛事,但因为代理商差异的关系,导致赛事引发了不少争议,後续还会不会举办还不能确定,而《三国之奇谋天下》有特别针对这个问题去做过对战校调,只不过这种需要团结合作的 SLG 游戏,不同国家的玩家要交流起来恐怕会有点障碍,虽然有支援即时翻译但用起来可能还是没那麽顺畅,但这也是游戏有趣的所在,所以大家可以针对自己的喜好尝试看看。

▌Q6:关於赛季问题?

不得不说,玩游戏最害怕遇到的其中一个问题就是赛季拖得太长,毕竟大家游玩游戏的时间有限,守得越久身心俱疲,这个部分小编个人觉得《三国之奇谋天下》的赛季长度应该比较适合各位,只有短短的两个月,不管是新加入的玩家或是有一定程度的老手,都能结合官方创新的一些功能充分体验到游戏,比较不会有失衡或是老玩家霸占着资源炸鱼的情形发生。

《小编结语》 以上就是小编针对两款三国手游的简易心得,不知道有没有帮助到大家?小编自己身边也有许多朋友非常热爱三国系列的游戏,而今天介绍的两款游戏也都有朋友在体验,毕竟人人心中都有一个三国梦,对於武将和三国历史的憧憬,真的多亏这些手游的呈现,让小编一圆以前的梦想,玩着玩着就像是回到孩提时代,操纵着自己最喜欢的角色征战沙场的感觉真的非常热血。厂商邀稿

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